VALO

MAP GUIDE

サンセットの構成の組み方

SUNSET

中央の取り合いが試合を決めるマップです。センチネルの序列を、基準からいちばん大きく組み替えています。

調整した数
10体
最大の引き上げ
+2.6ソーヴァ
最大の引き下げ
-1.6チェンバー
枠を移した数
0体

ヴァイスとデッドロックを上げる

ヴァイスとデッドロックを少しずつ上げ、チェンバーとキルジョイは下げています。大きく外すところまではしていません。

通り道を見張って情報を配る動きが機能しやすく、逆に一点を固める形は、中央を経由して複数方向から来られると崩れやすいという整理です。

ソーヴァは上げるが、突出はさせない

ソーヴァは引き上げていますが、アセントやヘイヴンほどではありません。テホも少し上げていて、イニシエーターの中では比較的ばらけた構成になります。スカイ・フェイド・ゲッコーは下げています。

サンセットの調整一覧

「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。

エージェント共通このマップ増減枠
ソーヴァイニシエーター
5.68.2+2.6
チェンバーセンチネル
6.04.4-1.6
ゲッコーイニシエーター
4.12.7-1.4
キルジョイセンチネル
4.53.4-1.1
デッドロックセンチネル
3.84.8+1.0
テホイニシエーター
3.84.6+0.8
スカイイニシエーター
4.03.2-0.8
フェイドイニシエーター
3.73.1-0.6
ヴァイスセンチネル
1.82.4+0.6
サイファーセンチネル
5.35.1-0.2

この設定でそのまま抽選できます抽選画面でサンセットを選ぶと、ここに書いた重みづけが適用されます。値は設定から変更できます。