VALO

MAP GUIDE

アイスボックスの構成の組み方

ICEBOX現在のローテーション外

縦の構造物が多く、遮蔽の取り方がそのまま撃ち合いの形になります。共通設定では低めに置いているヴァイパーを、ここでは筆頭にしています。

調整した数
13体
最大の引き上げ
+6.9ヴァイパー
最大の引き下げ
-3.6クローヴ
枠を移した数
2体

ヴァイパーを筆頭に置き、クローヴを大きく下げる

アイスボックスでいちばん大きい変更がここです。基準では低めに置いているヴァイパーを、このマップでは筆頭まで引き上げ、フレックス枠から通常枠へ戻しています。逆に基準では筆頭のクローヴを大きく下げました。

サイトを縦に分断できる壁が、そのまま攻めと守りの形を決めます。通り道を一時的に塞ぐ煙というより、面を作って居座るための壁です。オーメンとミクスも下げ、ブリムストーンは抽選率を動かさずフレックス枠へ移しました。

チェンバーを下げる

センチネルではチェンバーを下げ、キルジョイをわずかに上げています。守る面が立体的で、置いた仕掛けが上下どちらの入り口にも効きます。センチネルの中では、このチェンバーの下げ幅がいちばん大きい変更です。

ソーヴァを上げ、スカイを下げる

イニシエーターではソーヴァと KAY/O を上げ、スカイとフェイドを下げています。決まった位置から角度を作れる場所が多く、矢を通す準備がそのまま通用します。近づいてから使う索敵より、離れた位置から取れる情報に寄せました。

アイスボックスの調整一覧

「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。

エージェント共通このマップ増減枠
ヴァイパーコントローラー
2.59.4+6.9通常ロールへ
クローヴコントローラー
5.62.0-3.6
KAY/Oイニシエーター
3.97.0+3.1
ソーヴァイニシエーター
5.68.6+3.0
スカイイニシエーター
4.02.0-2.0
オーメンコントローラー
4.32.5-1.8
フェイドイニシエーター
3.72.3-1.4
ミクスコントローラー
2.91.8-1.1
チェンバーセンチネル
6.05.0-1.0
キルジョイセンチネル
4.55.0+0.5
サイファーセンチネル
5.35.0-0.3
ゲッコーイニシエーター
4.13.8-0.3
ブリムストーンコントローラー
1.81.8±0フレックス専用

この設定でそのまま抽選できます抽選画面でアイスボックスを選ぶと、ここに書いた重みづけが適用されます。値は設定から変更できます。