MAP GUIDE
ヘイヴンの構成の組み方
HAVEN
サイトが 3 つあるぶん、守る側が薄くなりやすいマップです。調整のほとんどはイニシエーターに絞っています。
- 調整した数
- 5体
- 最大の引き上げ
- +4.0ソーヴァ
- 最大の引き下げ
- -2.4チェンバー
- 枠を移した数
- 0体
調整のほとんどはイニシエーター
ヘイヴンで大きく変えているのはソーヴァ・スカイ・フェイドの 3 体です。ソーヴァを大きく上げ、スカイとフェイドを下げています。センチネルはチェンバーを下げ、キルジョイとの差を詰めています。コントローラーは全マップ共通の値をそのまま使います。
サイトが 3 つあると、攻める側はどこが手薄かを先に知りたくなります。遠くから広い範囲を確認できるソーヴァは、その要求にそのまま応えます。逆に近づいてから使う索敵は、3 つのうち 1 つを選んで踏み込む前に情報が欲しい場面では遅れます。
調整が少ないのは手抜きではない
ヘイヴンは特定のエージェントが極端に強い/弱いという偏りが出にくく、共通の抽選率のままでも構成が成立します。むやみに値を動かすと、抽選の幅が狭まるだけで得るものがありません。触らない判断も調整のうちです。
ヘイヴンの調整一覧
「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。
| エージェント | 共通 | このマップ | 増減 | 枠 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 5.6 | 9.6 | +4.0 | |
![]() | 6.0 | 3.6 | -2.4 | |
![]() | 3.7 | 2.5 | -1.2 | |
![]() | 4.0 | 3.2 | -0.8 | |
![]() | 4.5 | 5.1 | +0.6 |




