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MAP GUIDE

ヘイヴンの構成の組み方

HAVEN

サイトが 3 つあるぶん、守る側が薄くなりやすいマップです。調整のほとんどはイニシエーターに絞っています。

調整した数
5体
最大の引き上げ
+4.0ソーヴァ
最大の引き下げ
-2.4チェンバー
枠を移した数
0体

調整のほとんどはイニシエーター

ヘイヴンで大きく変えているのはソーヴァ・スカイ・フェイドの 3 体です。ソーヴァを大きく上げ、スカイとフェイドを下げています。センチネルはチェンバーを下げ、キルジョイとの差を詰めています。コントローラーは全マップ共通の値をそのまま使います。

サイトが 3 つあると、攻める側はどこが手薄かを先に知りたくなります。遠くから広い範囲を確認できるソーヴァは、その要求にそのまま応えます。逆に近づいてから使う索敵は、3 つのうち 1 つを選んで踏み込む前に情報が欲しい場面では遅れます。

調整が少ないのは手抜きではない

ヘイヴンは特定のエージェントが極端に強い/弱いという偏りが出にくく、共通の抽選率のままでも構成が成立します。むやみに値を動かすと、抽選の幅が狭まるだけで得るものがありません。触らない判断も調整のうちです。

ヘイヴンの調整一覧

「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。

エージェント共通このマップ増減枠
ソーヴァイニシエーター
5.69.6+4.0
チェンバーセンチネル
6.03.6-2.4
フェイドイニシエーター
3.72.5-1.2
スカイイニシエーター
4.03.2-0.8
キルジョイセンチネル
4.55.1+0.6

この設定でそのまま抽選できます抽選画面でヘイヴンを選ぶと、ここに書いた重みづけが適用されます。値は設定から変更できます。