VALO

MAP GUIDE

フラクチャーの構成の組み方

FRACTURE現在のローテーション外

攻撃側が両側から入る H 字のマップです。狭い通路を通す力と、決まった入り口を塞ぐ力をまとめて引き上げています。

調整した数
10体
最大の引き上げ
+6.5ブリーチ
最大の引き下げ
-2.3ソーヴァ
枠を移した数
2体

ブリーチを通常枠へ戻す

共通設定ではフレックス枠でだけ出すブリーチを、フラクチャーでは通常のイニシエーター枠に戻し、大きく引き上げています。細い通路が多く、壁越しに奥まで届く妨害がそのまま通ります。フラクチャーでいちばん大きい引き上げがここです。

同じ理由でフェイドとスカイも上げ、ソーヴァを下げました。遠くから広く探るより、通路の先へ直接届く索敵に寄せています。

ブリムストーンを上げ、オーメンを下げる

コントローラーの並びを組み替えています。ブリムストーンを大きく上げ、オーメンを下げました。入られる場所が両側に決まっているぶん、塞ぐ位置も決まります。狙った場所へ正確に置ける煙の価値が上がるという判断です。

ブリムストーンを引き上げているのは、バインドとフラクチャーの 2 マップだけです。

レイズを通常枠へ戻し、キルジョイを上げる

レイズも通常のデュエリスト枠に戻して上げています。狭い通路へ爆発物を投げ込む形が通りやすい地形です。フラクチャーで枠を戻しているのは、ブリーチとレイズの 2 体です。

センチネルではキルジョイを上げ、チェンバーを少し下げました。両側から入られるぶん、置いておくだけで働き続ける仕掛けの価値が上がります。

フラクチャーの調整一覧

「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。

エージェント共通このマップ増減枠
ブリーチイニシエーター
3.710.2+6.5通常ロールへ
レイズデュエリスト
5.19.3+4.2通常ロールへ
ブリムストーンコントローラー
1.84.7+2.9
ソーヴァイニシエーター
5.63.3-2.3
フェイドイニシエーター
3.75.6+1.9
オーメンコントローラー
4.32.4-1.9
チェンバーセンチネル
6.05.2-0.8
スカイイニシエーター
4.04.8+0.8
サイファーセンチネル
5.34.7-0.6
キルジョイセンチネル
4.54.9+0.4

この設定でそのまま抽選できます抽選画面でフラクチャーを選ぶと、ここに書いた重みづけが適用されます。値は設定から変更できます。