VALO

MAP GUIDE

カロードの構成の組み方

CORRODE

索敵の軸をソーヴァからフェイドへ置き換えたマップです。手を入れているのはイニシエーターとセンチネルだけで、調整もそこに集中しています。

調整した数
5体
最大の引き上げ
+3.7フェイド
最大の引き下げ
-3.0ゲッコー
枠を移した数
0体

フェイドを軸に置く

イニシエーターの序列をまとめて組み替えています。フェイドを大きく引き上げ、ソーヴァ・スカイ・ゲッコーをそろって下げました。カロードでいちばん大きい変更がフェイドの引き上げです。

真っ直ぐ通す索敵は、通す角度をあらかじめ用意できる場所でこそ効きます。地面を伝って追いかける索敵は、角度を選ばずに届くぶん、入り組んだ場所でも仕事が変わりません。カロードでは後者に寄せています。

センチネルは僅差

センチネルはチェンバーを少し下げているだけで、ロールごと組み替えるほどの調整はしていません。キルジョイ・サイファーと、デュエリスト・コントローラーは全マップ共通の値をそのまま使います。

カロードの調整一覧

「共通」は全マップで使う初期値、「このマップ」がここで実際に使われる値です。「枠」はフレックスの扱いをこのマップだけ変えているものを示します。

エージェント共通このマップ増減枠
フェイドイニシエーター
3.77.4+3.7
ゲッコーイニシエーター
4.11.1-3.0
スカイイニシエーター
4.02.2-1.8
ソーヴァイニシエーター
5.64.2-1.4
チェンバーセンチネル
6.05.2-0.8

この設定でそのまま抽選できます抽選画面でカロードを選ぶと、ここに書いた重みづけが適用されます。値は設定から変更できます。